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Republic Commandos (auch Clone Commandos genannt) waren einst die Elite, hochspezialisierte Sonderkommando Einheiten der Großen Armee der Republik wähtend der Klonkriege.
Im Gegensatz zu standardmäßigen, in Massen produzierten Klonsoldaten, die in groß angelegten Frontlinienverbänden kämpften, wurden Commandos so konzipiert, dass sie unabhängiger, taktikisch anpassungsfähiger und extrem tödlich waren.
Nach dem Fall der Republik und der Ausführung von Order 66 musterte das neu gegründete Galaktische Imperium sie nicht sofort aus, wie es bei den regulären „Regs“ (Standard-Klonsoldaten) der Fall war. Als Elite-Ressourcen wurden sie vom Imperium stattdessen umfunktioniert.
RC-60999
RC-60999 ist ein Klon-Commando - ein Veteran aus der Ära der Klonkriege. Ausgebildet von Cuy'val Dar-Instruktoren für unabhängige und hochriskante Missionen, funktioniert er als lebendiges Relikt einer untergegangenen Ära. Seine mandalorianische Ausbildung prägt seine unnachgiebigen Feldinstinkte, seine taktische Sturheit und sein tiefes Improvisationstalent, während seine beschleunigte Klon-Alterung ständiger Begleiter bei langfristigen Planungen ist. Er operiert in der kritischen Übergangsphase zwischen dem Fall der Republik und der imperialen Konsolidierung und trägt eine robuste Katarn-Rüstung mit verstärkter Panzerung sowie einem taktischen HUD. Geprägt durch die traumatischen Ereignisse um Order 66 hegt er ein tiefes Misstrauen gegenüber politischen Institutionen. Auf seinen Wegen wird er von K-2MY begleitet, einer Droiden-Einheit, die er einst von einem Schrottplatz auf einem ehemaligen Separatisten-Mond geborgen hat. Obwohl ihr Logikprozessor schwer beschädigt war, überlebte ihre AMY-Matrix, woraufhin RC-60999 sie neu aufbaute und mit einer Mischung aus alten Republik-Kampfgewohnheiten und imperialer Maschinenpräzision versah. Zusammen bilden sie ein eingespieltes Team aus biologischen Überlebensinstinkten und messerscharfer, taktischer Droiden-Logik.
Variants
- RC-1138 "Boss" (Omega Squad, Republic Commando)
- RC-1140 "Fixer" (Omega Squad, Republic Commando)
- RC-1207 "Sev" (Omega Squad, Republic Commando)
- RC-1262 "Scorch" (Omega Squad, Republic Commando)
- Clone Commando Commando Grunt (Batlefront II)
- Clone Commando Jungle Striker (Battlefrot II)
- Clone Commando Urban Fighter (Battlefront II)
- RC-1309 "Niner" (Omega Squad)
- RC-1136 "Darman" (Omega Squad)
- RC-3222 "Atin" (Omega Squad)
- RC-8015 "Fi" (Omega Squad)
- RC-5108 "Corr" (Omega Squad)
- Scorch (Bad Batch)
- Grunt (Bad Batch)
Waffen
DC-17m
Die DC-17m (auch bekannt als DC-17m Interchangeable Weapon System) ist das standardmäßige, modulare Handfeuerwaffen-System der Elite-Klonsoldaten der Großen Armee der Republik (GAR), insbesondere der Republik Commandos.
Im Gegensatz zu den Standard-Blastergewehren der regulären Klonsoldaten wurde die DC-17m als extrem wandelbares Werkzeug für hochriskante Spezialeinsätze konzipiert. Dank ihres modularen Aufbaus lässt sich die Grundwaffe im Feld sekundenschnell durch das Anbringen verschiedener Aufsätze an die jeweilige taktische Situation anpassen. Technische Hauptkonfigurationen
Sturmgewehr-Modul: Die primäre Konfiguration für Feuerüberlegenheit, Deckungsfeuer und den direkten Nah- bis Mitteldistanzkampf.
Scharfschützen-Aufsatz: Wandelt die Waffe in ein präzises Distanzgewehr um, ideal für die Eliminierung hochwertiger Ziele (High-Value Targets) und Aufklärungsmissionen.
Anti-Rüstungs-Aufsatz (Granatwerfer): Bietet massive Feuerkraft gegen schwere Infanterie, feindliche Befestigungen, Droiden-Panzerung oder Fahrzeuge.
Taktische Bedeutung für Commandos: Für Operatives wie RC-60999 ist die DC-17m weit mehr als nur ein Gewehr – sie ist ein überlebenswichtiges multifunktionales Asset. Die Waffe spiegelt die Philosophie der Commandos wider: Unabhängigkeit, Anpassungsfähigkeit und tödliche Effizienz unter feindlichen Bedingungen, wo ein Versagen der Ausrüstung keine Option ist.